2012/10/17

Pengantar Bisnis Informatika

Pengertian dan Fungsi Bisnis
Bisnis dalam arti luas adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan isntitusi yang terkait didalamnya yang memproduksi barang dan jasa dalam kehidupan sehari-hari. selain itu Bisnis dapat dikatakan sebagai suatu sistem yang memproduksi barang dan jasa dalam kehidupan untuk memuaskan masyarakat luas. dengan adanya bisni maka tersedianya barang dan jasa untuk masyarakat dan Bisnis dapat mendatangkan keuntungan.

Aspek - Aspek Bisnis :

- Kegiatan individu dan kelompok
- Penciptaan nilai
- Penciptaan barang dan jasa
- Keuntungan melalui transaksi


Fungsi bisnis dilihat dari kepentingan mikro ekonomi dan makro ekonomi :
1. Fungsi Mikro Bisnis Kontribusi terhadap pihak
- Pekerja / Karyawan
Pekerja menginginkan gaji yang layak dari hasil kerjanya sementara manajer menginginkan kinerja
yang tinggi yang ditunjukkan besarnya omzet penjualan dan laba
- Dewan Komisaris
Memantau kegiatan dan mengawasi manajemen, memastikan kegiatan akan berjalan mencapai
tujuan
- Pemegang Saham 
Pemegang saham memiliki kepentingan dan tanggung jawab tertentu terhadap perusahaan

2.Fungsi Makro Bisnis
Kontribusi terhadap pihak yang terlibat secara tidak langsung
-  Masyarakat sekitar perusahaan
Memberikan kontribusi kepada masyarakat sekitar sebagai bentuk tanggung jawab perusahaan
-  Bangsa dan Negara
Tanggung jawab kepada bangsa dan negara yang diwujudkan dalam bentuk kewajiban membayar pajak

Jadi Bisnis dalam Industri Informasi Teknologi adalah suatu kegiatan perseorangan atau kelompok yang mempunyai nilai dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi . ataupun segala jenis bisnis yang dilakukan dalam bidang yang berkaitan dengan teknologi informasi.


Refrensi :
http://elyadityo.blogdetik.com/2010/10/03/pengantar-bisnis-informatika/
http://omponk.wordpress.com/2011/12/07/pengantar-bisnis-informatika/

2012/07/06

Game Assassin's Creed III - History is Our Playground!


Game yang akan dirilis pada awal november 2012 sudah ditunggu oleh penggemar game assassin creed , karena ini game lanjutan dari game assasin sebelumnya . Game ini merupakan game keluaran dari perusahaan game Ubisoft . 

Pada Game Assasin Creed serial yang akan baru keluar ini yang berlatar tahun 1775 menceritakan tentang sebuah pembunuh ( Connor ) yang bersumpah untuk untuk mengamankan kebebasan bagi umatnya dan bangsanya . Untuk melakukan hal tersebut pemain harus  berburu musuh di seluruh dunia yang bertumbuh besar, terbuka, dan realistis. pada game ini juga anda akan melepaskan keterampilan mematikan Anda dalam pencarian kekerasan yang akan membawa Anda dari jalan-jalan kota kacau untuk berlumuran darah medan perang di padang gurun Amerika . pada game ini juga anda akan bertemu dengan pahlawan legendaris dari sejarah Amerika, dan bersama-sama dengan  Anda akan berkonspirasi untuk memusnahkan mereka yang mengancam Liberty itu sendiri. 

Pada Game Assassin Creed ini mungkin tidak akan bermain dengan menggunakan mouse dan keyboard tetapi menggunakan joystick . setelah itu Ubisoft juga melakukan banyak perubahan dari Assassin Creed seri sebelumnya dengan mengubah senjata pemain , merubah gameplay , dll . kemudian Ubisoft juga membuat Game Assassin Creed serial ini untuk dapat dimainkan diberbagai platform diantaranya PC , PS3 ,XBOX 360 , Wii U .
selain itu game ini juga dapat bermain secara online 

dibawah ini merupakan contoh screenshot dari game ini








Spesifikasi komputer minimum untuk game ini

- CPU: AMD Athlon 64 X2 4400+ / Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
- System Ram: 2 GB
- Operating System: Windows XP / Vista / 7
- Drive Type: DVD Drive
- Free Disk Space: 12 GB
- Video Card: 512 MB DirectX 10.0–compliant video card or
DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or high
- Video Card Features:
- -Video Ram: 512 MB
- -Video Card 3D Acceleration: Required
- -Video HW Transform & Lighting: Required
- -Vertex Shader Ver: Required – 3.0
- -Pixel Shader Ver: Required – 3.0


refrensi  :
http://assassinscreed.ubi.com/ac3/en-GB/news/index.aspx

2012/05/21

Game math maze Algoritma

permainan math maze merupakan game sederhana yang bertujuan menentukan jalur yang 

tepat untuk mencari tujuan yang telah ditetapkan , permainan ini hampir sama dengan 

permainan labirin maze . perbedaannya math maze kita harus menemukan jalur pada 

labirirn dengan menggunakan angka-angka pada bagian sisi kanan dan sisi kiri 

sebagai indikasi berapa banyak kotakyang dilewati . Disini saya tidak akan membahas 

tentang sejarah pada game ini, yang akan saya jelaskan adalah bagaimana cara game 

ini berjalan atau dapat kita katakan algoritma pada game sederhana ini yaitu 

algoritma Backtracking. sebelumnya saya akan menjelaskan Apa itu Algoritma 

Backtracking.

algoritma backtraking merupakan salah satu metode pemecahan masalah yang termasuk 

dalam strategi yang berbasis pencarian dalam ruang status . algoritma backtraking 

bekerja secar rekusrsif dan melakukan pencarian solusi persoalan sistematis, pada 

semua kemungkinan yang ada . algoritma ini berbasis DFS , maka pencarian solusi 

dilakukan dengan menelusuri . suatu struktur berbentuk pohon . dan algoritma ini 

melakukan pencarian secara mendalam .


proses pembuatan permainan math maze :
1. pembuatan sebuah maze
2. pencarian solusi  dari maze yang dibuat
3. membuat papan math maze


1. Pembuatan sebuah maze 

- pilih salah satu sel pada grid
- pilih secara acak sel terdekat dengan gerakan yang diperbolehkan adalah 
  atas,bawah,kiri,kanan 
- jika ada sel tetangga tersebut belum pernah kita datangi, maka pindah ke sel 
  tersebut dan hapus pembatas atau wall antara sel tetangga tersebut dengan sel 
  sebelumnya ditempati
- jika tidak ditemukan sel tetangga yang belum didatangi maka kita harus melakukan 
  backtraking ke sel sebelumnya
- langkah ini dilakukan sampai semua sel pada grid sudah didatangi
- tentukan posisi start dan finish 



2.Pencarian solusi dari maze yang sudah dibuat

- dari sel start , pilih secara acak terdekat yanng bisa dikunjungi .sama seperti 
  proses pembuatan maze , hanya ada 4 gerakan yang diperbolehkan yaitu 
  atas,bawah,kanan,kiri
- apabila sel belum pernah didatangi maka pindah ke sel tersebut . pilih lagi sel 
  tetangga secara acak.
- apabila sel menemui tembok atau wall , maka lakukan backtraking ke sel sebelumnya
- lakukan langkah-langkah ini sampai menemukan sel yang menjadi selesai atau pintu 
  keluar

2012/04/15

game FIFA 2012

siapa yang tidak tahu game FIFA 2012 yang dikeluarkan oleh perusahaan EA sport ini , game ini dirilis pada oktober 2011 yang lalu , game ini merupakan pengembangan dari game fifa yang sebelmunya yaitu FIFA 2011 , pada game FIFA 2012 kita dapat bermain sepak bola dengan gaya skill yang cukup banyak. ini kita tampilkan dengan video :) dari youtube





pada game FIFA 2012 ini , kita bisa melawan komputer pemain,,pada game ini dimasukan suatu kecerdasan buatan untuk memubuat suatu sistem dimana pada saat melawan komputer , AI bisa lebih cerdas dan bisa membaca situasi serta true injury dapat sesuai dengan keadaan sepak bola saat ini, contohnya dari pergerak pemain pada game ini . kemudian pada game ini juga terdapat impact engine yang merupakan physics effect yang membuat suasana FIFA makin real , seakan-akan bila pemain saling bertabrakan maka akan bertabrakan secara real .

kemudian untuk system requirement untuk game ini cukup lumayan,diantaranya :
Processor: Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz or AMD Athlon II X2 245e
OS: Windows XP, Vista, Win7
CPU: 2.4 GHZ single core
Sound Card: DirectX 9, 10, 11 compatible
Graphics: NVidia GeForce 6800 or ATI Radeon X1600 at least, GeForce GTS 240 and Radeon HD 3870 recommended
Hardware: Mouse and Keyboard
Network: Internet connection for online mode
Hard Drive: 6 GB to 12 GB

2012/04/11

Pengenalan Aplikasi Blender

Blender adalah suatu aplikasi 3D yang dapat digunakan untuk modelling,teksturing,animasi,UV wrapping,rendering,dsb yang berhubungan dengan animasi,pembuatan game objek. aplikasi blender ini dapat digunakan untuk membuat suatu game dan animasi. contoh animasi yang kita bisa lihat dari aplikasi ini ialah animasi dari sintel . aplikasi blender ini bersifat open source dibawah naungan general public license, kemudian aplikasi ini juga dapt dipasang pada berbagai macam sistem operasi diantaranya windows,mac os, dan linux . perkembangan aplikasi blender awalnya blender 1.0 saat ini sudah sampai blender versi 2.62 yang dirilis pada tanggal 16 febuari 2012 .

banyak perubahan yang terjadi pada aplikasi ini pada mulanya blender versi 1.0 sampai blender versi 2.49b hanya dijadikan bahan uji coba , kemudian yang akan dijadikan pengembangan selanjutnya dari aplikasi blender ini ialah blender versi 2.50
kemudian aplikasi blender ini menggunakan bahasa pemrograman python sebagai scripting pada suatu project yang kita buat dengan aplikasi blender.

Sejarah,Jenis dan Katagori tekhnologi Game

kita tahu bahwa game itu sangat membantu kita untuk membuat kita dapat refresh kembali karena dengan bermain game, membuat kita terhibur dan senang .sejarah game bisa dikatakan dimulai Pada tahun 1947 adalah tahun pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game sederhana ini dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann. Aplikasi ini dipatenkan pada tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang dibuatnya terdiri dari 8 vacum tubes dan mensimulasikan peluru ditembakkan pada target, ide ini berasal dari display radar pada Perang Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena pada waktu itu grafik belum bisa dibuat, target penembakan digambarkan pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Hal ini adalah sistem pertama yang secara spesifik didesain untuk game pada layar CRT.

GAME GENERASI PERTAMA
Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT).

Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope.

Tapi game komputer pertama yang benar-benar diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Saat itu di tahun 60-an, komputer adalah barang sangat mewah. Dan biasanya komputer dipakai untuk kepentingan riset dalam dunia militer. Tapi seseorang bernama Steve Russel memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan teman-temannya sangat nge-fan dengan kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat Spacewar di tahun 1961.

GAME GENERASI KEDUA
1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Nah, konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa produsen lain, termasuk Atari, Magnavox, dan RCA, ketiga perusahaan tersebut juga merilis konsol serupa. Fairchild VES, pertama di dunia yang menggunakan media cartridge.
1977, dunia konsol menjadi tidak populer, game-game yang ada tidak berhasil menarik minat. Fairchild dan RCA mengalami kebangkrutan. Praktis, hanya ada Atari dan Magnavox yang masih bertahan di dunia video game.
1978, Magnavox meluncurkan Odyssey 2, seperti halnya Odyssey pertama, konsol ini pun gagal menjadi hit. Tak lama berselang, Atari meluncurkan konsol legendaris, Atari 2600, yang terkenal dengan game Space Invaders-nya
1980, berbagai produsen konsol muncul, dan mereka mengambil Atari 2600 sebagai konsep dasar, perkembangan dunia game pun semakin pesat.

GAME GENERASI KETIGA
1983, perusahaan bernama Famicom (Jepang) menciptakan gebrakan baru, sebuah konsol bernama Famicom/Nintendo Entertainment System (NES) dirilis di akhir 1983. Konsol ini menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi untuk pertama kalinya. Setelah mendapat sambutan hangat di Jepang, Famicom memperluas pemasarannya ke Amerika, yang dikenal dengan NES (Nintendo Entertainment System). Nintendo memiliki chip pengaman pada cartridge game mereka, dengan demikian seluruh game yang akan dirilis haruslah seijin developer Nintendo. Dan akhirnya, muncul sebuah game legendaris, Super Mario Brothers, yang dibintangi karakter fenomenal yang tetap eksis hingga kini, Mario. Famicom dari Nintendo, berhasil merajai pasar videogame di era generasi ketiga.

GENERASI KEEMPAT
NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

GENERASI KELIMA
Panasonic 3DO, konsol game pertama yang menggunakan media CD.
Mulai dari 1990 sampai 1994, Sega dan Nintendo tetap bersaing. Berbagai game fenomenal dirilis. SNES menyertakan chip Super FX pada cartridge mereka, dan Sega menggunakan Sega Virtua Processor, keduanya bertujuan untuk meningkatkan kualitas grafis dari game. Alhasil, SNES dan Sega saling beradu dengan game-game keren seperti Donky Kong Country (SNES) dan Vectorman (Sega).
Awal generasi kelima dimulai ketika tahun 1993, sebuah perusahaan ternama, Panasonic, merilis konsolnya yang bernama Panasonic 3DO. Ini adalah konsol pertama yang menggunakan CD sebagai pengganti cartridge. Harganya yang sangat mahal membuat konsol ini tidak populer, 3DO tidak bertahan lama dan harus segera menghentikan produksinya

GAME GENERASI KEENAM
1998, Setelah jatuhnya Nintendo dan Sega, kini dunia konsol jadi milik Sony. PlayStation menjadi raja dan bisa dibilang tidak memiliki pesaing. Sega mencoba meluncurkan Sega Dreamcast untuk mematahkan dominasi Sony, tetapi kembali gagal, akhirnya pada tahun itu juga, Sega mengundurkan diri dari dunia produsen konsol.
2000, Sony semakin ’merajalela’ ketika mereka berhasil merilis konsol barunya, PlayStation 2, yang sudah berbasis DVD. Nintendo mencoba bertahan di dunia konsol dengan merilis GameCube. Konsol ini tidak menggunakan DVD 12 cm biasa, melainkan DVD yang berukuran lebih kecil, yaitu 8 cm.  

GAME GENERASI KETUJUH
2005, Boleh dibilang, Xbox terlambat meluncur ke pasaran dibanding PlayStation 2, dan support game-game tenar juga sangat minim. Tetapi, Microsoft seolah belajar dari kesalahannya. Pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol PlayStation 3 yang menggunakan Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil seribu langkah lebih cepat. Xbox 360, konsol generasi terkini yang memanfaatkan media HD-DVD.



Jenis Game
Jenis-jenis  game  dapat diklasifikasikan menjadi beberapa tipe antara lain adalah :

1.  Action  games, biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa konflik  lainnya. Dapat  juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.

2.  Real Time Strategy (RTS) adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh  game  jenis ini adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya.

3.  Role Playing Games  (RPG), kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada  game  ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings, dan sebagainya.

4.  Real World Simulation, meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game Championship Manager.

5.  Construction and Management, seperti  game  Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.

6.  Adventure games, mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.

7.  Puzzle games,  ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua  semua tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.

8.  Slide scrolling games, pada jenis  game  ini karakter dapat bergerak ke samping diikuti dengan gerakan background. Contoh game tipe seperti ini adalah Super Mario, Metal Slug, dan sebagainya.



Referensi :
http://inron01.blogspot.com/2008/11/sejarah-game.html